Feodal Japonya Araştırması
Ekip, klan politikasını ve shinobi kültürünü otantik biçimde yansıtmak için kapsamlı tarihsel araştırma yürüttü.
Biz Kimiz
Tutkudan Doğan Bir Dünya
Ekip, klan politikasını ve shinobi kültürünü otantik biçimde yansıtmak için kapsamlı tarihsel araştırma yürüttü.
Üç fraksiyonun her birinin kendi iç mantığı, çatışma motivasyonu ve oyuncu etkileşim kuralları ayrı ayrı tasarlandı.
Roguelike format, shinobi hikayesinin 'her ölüm yeni bir ders' felsefesiyle mükemmel örtüştüğü için tercih edildi.
Sis Vadisi'nden Küllü Dağ Tapınağı'na her lokasyonun sesi, görsel tonu ve düşman yoğunluğu ayrı ayrı kurgulandı.
Fermana sahip olmak değil, onu hak etmek önemli.
Ekip kendini 'ismi silinmiş shinobi' metaforuyla tanımlar; çünkü Gölge Fermanı, büyük stüdyo yapımlarının gölgesinde kalarak değil, kendi yolunu çizerek var oldu. Feodal Japonya'nın karanlık klan siyasetine duyulan tutkudan beslenen bu vizyon, her tasarım kararında kendini gösterir. Oyun, var olmak için izin istemeyenlerin eseridir.
Dünyayı KeşfetGelişim Süreci
Gölge Fermanı, taktik oyun severlerin hayal ettiği ama bir türlü bulamadığı derinliği sunmak için kurulan tutkulu bir ekibin eseridir.
Gölge Fermanı, sizi daha iyi tanımak için çerezler kullanır. Bu çerezler, deneyiminizi kişiselleştirmek ve site performansını iyileştirmek amacıyla toplanır. Devam ederek çerez politikamızı kabul etmiş olursunuz. Çerez Politikası